פונקציית הסאב

לְהַרְחִיב

מתייחס לשאלה אם הדובר תומך בקלט בו זמנית רב-ערוצי, בין אם יש ממשק פלט לרמקולי היקף פסיביים, בין אם יש לו פונקציית קלט USB וכו '. מספר הסאב וופרנים שניתן לחבר לרמקולים חיצוניים הוא גם אחד הקריטריונים למדידת ביצועי ההרחבה. הממשקים של רמקולי מולטימדיה רגילים כוללים בעיקר ממשקים אנלוגיים וממשקי USB. אחרים, כמו ממשקי סיבים אופטיים וממשקים דיגיטליים חדשניים, אינם נפוצים במיוחד.

אפקט קול

הטכנולוגיות של אפקטים קוליים תלת-ממדיים נפוצים יותר חומרה כוללים SRS, APX, Spatializer 3D, Q-Sond, Virtaul Dolby ו- Ymerry. למרות שיש להם שיטות יישום שונות, כולם יכולים לגרום לאנשים להרגיש אפקטים של שדה קול תלת מימדי ברור. שלושת הראשונות נפוצות יותר. מה שהם משתמשים בו הוא תיאוריית הסטריאו המורחבת, שהיא לעבד בנוסף את אות הקול דרך המעגל, כך שהמאזין מרגיש שכיוון תמונת הקול מורחב לחלק החיצוני של שני הרמקולים, כדי להרחיב את תמונת הצליל ולגרום לאנשים להיות הגיוניים של מרחב ותלת מימד, וכתוצאה מכך אפקט סטריאו רחב יותר. בנוסף, ישנן שתי טכנולוגיות שיפור קול: טכנולוגיית סרוו אלקטרומכנית פעילה (בעיקרן באמצעות עקרון התהודה של Helmholtz), BBE טכנולוגיית מערכת רבייה ברמה גבוהה של BBE וטכנולוגיית "פקס שלב", אשר גם משפיעות על שיפור איכות הצליל. עבור דוברי מולטימדיה, SRS ו- BBE טכנולוגיות קלות יותר ליישום ולהשפיע על השפעות טובות, שיכולות לשפר ביעילות את ביצועי הדוברים.

פונקציית הסאב

טוֹן

מתייחס לאות עם אורך גל ספציפי ויציב בדרך כלל (המגרש), דיבור קולני, טון הצליל. זה תלוי בעיקר באורך הגל. לצליל עם אורך גל קצר, האוזן האנושית מגיבה במגרש גבוה, ואילו לצליל באורך גל ארוך, האוזן האנושית מגיבה במגרש נמוך. השינוי במגרש עם אורך הגל הוא למעשה לוגריתמי. מכשירים שונים מנגנים באותו תו, למרות שהגזוב שונה, אך המגרש שלהם זהה, כלומר הגל הבסיסי של הצליל זהה.

גָוֶן

התפיסה של איכות הצליל היא גם האיכות האופיינית של צליל אחד המבדיל אותו מאחר. כאשר כלי נגינה שונים מנגנים באותו טון, הגוון שלהם יכול להיות שונה למדי. הסיבה לכך היא שהגלים הבסיסיים שלהם זהים, אך המרכיבים ההרמוניים שונים למדי. לפיכך, הגזירה לא רק תלויה בגל היסודי, אלא גם קשורה קשר הדוק להרמוניות המהוות חלק בלתי נפרד מהגל הבסיסי, מה שהופך לכל כלי נגינה ולכל אדם יש גוון אחר, אך התיאור בפועל הוא סובייקטיבי יותר ועשוי להרגיש למסתורי למדי.

דִינָמִי

היחס בין החזקים ביותר לחלשים ביותר בצליל, המתבטא ב- DB. לדוגמה, ללהקה יש טווח דינמי של 90dB, מה שאומר לחלק החלש ביותר יש 90dB פחות כוח מהחלק הכי חזק. טווח דינמי הוא יחס הכוח ואין לו שום קשר לרמה המוחלטת של הצליל. כאמור, גם הטווח הדינמי של צלילים שונים בטבע משתנה מאוד. אות הדיבור הכללי הוא רק בערך 20-45dB, והטווח הדינמי של כמה סימפוניות יכול להגיע ל 30-130dB ומעלה. עם זאת, בשל מגבלות מסוימות, הטווח הדינמי של מערכת הקול כמעט ולא מגיע לטווח הדינמי של הלהקה. הרעש המובנה של מכשיר ההקלטה קובע את הצליל החלש ביותר שניתן להקליט, ואילו יכולת האות המרבית (רמת העיוות) של המערכת מגבילה את הצליל החזק ביותר. באופן כללי, הטווח הדינמי של אות הקול מוגדר ל- 100dB, כך שהטווח הדינמי של ציוד השמע יכול להגיע ל 100dB, וזה טוב מאוד.

סה"כ הרמוניות

מתייחס לרכיבים ההרמוניים הנוספים של אות הפלט הנגרם על ידי הרכיבים הלא לינאריים מאשר לאות הקלט כאשר מקור האות האודיו עובר דרך מגבר הכוח. עיוות הרמוני נגרם מהעובדה שהמערכת אינה לינארית לחלוטין, ואנחנו מבטאים אותה כאחוז מהריבוע הממוצע של השורש של המרכיב ההרמוני הכולל החדש שנוסף לערך ה- RMS של האות המקורי.


זמן ההודעה: אפריל -07-2022